El Proyecto

Se trata de un videojuego sin interfaz gráfica, basado en el Sonido 3D y una interacción realista de juego.

El pack de juego HELO

¡ATENCIÓN! Este proyecto es un prototipo y aun no se puede encontrar en las tiendas.

“Huyendo en la Oscuridad” es un videojuego originalmente desarrollado para el concurso internacional Wiideojuegos 2012, organizado por la Universidad Politécnica de Madrid, y dónde fue galardonado con el 2º premio. Recientemente hemos terminado la fase de desarrollo del proyecto y buscamos oportunidades donde pueda encajar.Se trata de un juego de terror, guionizado con distintos finales, y con una duración aproximada de 10 minutos por partida. La interfaz es única, ya que hace que la jugabilidad sea la misma para personas con visión o sin ella. Esto último es posible gracias al sistema SenSphere, una combinación propia de Audio3D, emisores infrarrojos y los mandos Wiimote y Nunchuk.

Ismael, el jugador/protagonista se verá inmerso en una misteriosa oscuridad donde deberá luchar contra todo tipo de feroces criaturas, para mantenerse con vida y desentrañar el misterio de los sucesos que le rodean.

HELO es un juego adaptado plenamente para jugadores con discapacidad visual.

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